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Geste, Kinect et Percussion
5 mots clés : “captation gestuelle”, “interaction geste-son-image”, “temps réel”, “lutherie augmentée”, “transdisciplinaire”. GeKiPe (Geste Kinect & Percussion) est un projet de recherche-création qui a pour objectif l'exploration du contrôle d’instruments virtuels à partir de l’analyse des gestes spécifiques du percussionniste. Basé sur un système de captation gestuelle, il permet d’aborder les relations entre l’image, le son, le geste et les nouvelles technologies. L’interprète, muni de gants avec capteurs de mouvement, est repéré par des caméras Kinect. Il dessine des trajectoires dans l’espace avec son corps, ses mains et ses jambes, déclenchant des sons et des images, véritable matériel sonore et visuel de l’œuvre. Ces sons et images peuvent être à leur tour sculptés en temps réel par le geste (hauteur, vitesse, intensité, etc.).
À l'occasion de la sortie du livre Geste, Kinect et Percussion publiée sous la direction de Pierre Donat-Bouillod, Aurélien Poidevin et Philippe Spiesser, l'équipée du projet GeKiPe propose un concert au Centre de Percussion (Uni Mail). Le dispositif permet d'interpréter une série d'œuvres à la confluence entre interprétation musicale et chorégraphie dans lesquelles la dimension visuelle se marie au monde sonore. Elles seront précédées par une interprétation de l'œuvre Musique de table de Thierry de Mey (1987) par les étudiants en classe de percussion de la Haute école de musique de Genève.