Bourgeons d'exil
© Juana Miquel Ordóñez

Bourgeons d’exil : co-développement d’un jeu vidéo à impact social sur l'expérience migratoire vécue au prisme de la maternité

Novembre 2025 - Juin 2026

Institution requérante: HEAD – Genève
Requérante: Aida Navarro Redón
Co-requérant: Swann Pichon, HEdS
Equipe de projet: Leonie Courbat, Claire Delhomme, Juana Miquel Ordóñez,  Adina Lizeth Garcia Velazquez
Partenaires: Comité international de la Croix-Rouge (CICR), Musée international de la Croix-Rouge et du Croissant-Rouge (MICR)
Financement: HES-SO, Appel à projets stratégiques Innovation ouverte et participative au service de la société

 

Bourgeons d'Exil est un roman graphique interactif et un jeu d'aventure qui invite les joueurs à explorer les paysages incarnés et émotionnels de trois femmes en exil, alors qu'une nouvelle vie et la parentalité commencent à prendre forme. Plutôt que de se concentrer sur le traumatisme, le projet aborde la maternité comme un vecteur de résilience dans les parcours migratoires, un espace où l'attachement, les soins, la responsabilité et la force incarnée génèrent une continuité au milieu de la rupture.

Le récit s'inspire des expériences de trois femmes en exil dans des contextes géographiques et politiques distincts : l'une traversant le Darién Gap alors qu'elle est enceinte, une autre voyageant de la République démocratique du Congo vers les camps de Nakivale (Ouganda) et une mère ukrainienne ayant obtenu l'asile à Genève. Le jeu se déroule en trois chapitres indépendants correspondant aux phases clés de la migration — le départ, le voyage et l'arrivée — qui sont parallèles aux étapes de la maternité : la grossesse, l'accouchement et la période post-partum.
 
Le projet vise à co-créer une expérience narrative et esthétique interactive conçue pour favoriser la compassion et encourager un engagement émotionnel significatif face aux défis communs de la maternité en transition.
Développée à l'aide du moteur open source Godot, l'histoire se déroule à travers un système hybride de défilement de bandes dessinées qui combine une séquence continue de cases illustrées avec des niveaux de défilement latéral en 2D à progression forcée — un mécanisme qui reflète métaphoriquement le déplacement involontaire vécu par des millions de femmes.



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