Formation continue : "Game design" du 12.01.2024 au 10.02.2024
© HEAD – Genève
Formation continue : "Game design" du 12.01.2024 au 10.02.2024
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Formation continue : "Game design"

Mai 2023

Comprendre et séquencer les étapes essentielles à la création d’un jeu afin de pouvoir lancer son développement

Le monde du jeu gagne de plus en plus de terrain : consoles de jeux, jeux mobiles, jeux de société, jeux sérieux, et même jeux destinés à explorer plus en profondeur des savoirs complexes. La « gamification » est une manière d’explorer des idées, des concepts, et des savoir-faire complexes. On peut également utiliser des jeux pour aborder des sujets controversés et ouvrir le débat d’une manière plus décontractée. De ce fait, des écoles, des entreprises, des associations ou des militant-e-s se saisissent désormais des jeux pour collaborer, vulgariser et démocratiser leurs idées.
Le métier de game designer se situe au croisement de plusieurs disciplines existantes et émergentes axées sur la conception d’expériences ludiques. Le rôle du/de la game designer est de saisir et faire émerger les formes souvent intangibles mais essentielles d’un jeu : l’expérience de jeu, la boucle de jeu, la courbe de progression des joueur-euse-s et le design d’interaction. Le/la game designer est le/la garant-e de l’expérience de jeu et de la cohérence entre ses différentes composantes.
Cette formation est axée sur l’élaboration d’un concept de jeu. Après des séances d’analyse, d’écriture, de prototypage rapide et de « play tests », les participant-e-s produiront des documents de game design, nécessaires à la fédération des différentes parties prenantes autour du concept central d’un jeu. Des illustrations et maquettes interactives seront réalisées et permettront de saisir le concept au cœur de la proposition de jeu des participant-e-s, son esthétique et la manière d’y jouer. Une présentation synthétique sera également produite pour « pitcher » le concept du jeu.

Public:
Cette formation s’adresse en priorité à des personnes familières avec les champs de l’art et/ou du design et qui souhaitent renforcer leur insertion professionnelle dans des domaines en lien avec les technologies émergentes.

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