Mimicry est une installation vidéo-ludique composée de tableaux en images de synthèse intégrés à des cadres qui évoquent d’anciennes peintures. Lorsqu’un spectateur s’approche il voit s’animer un portrait qui imite ses propres expressions, ou se voit transporté dans un paysage romantique dont il manipule les éléments à sa guise.
Ce dispositif novateur, met en lumière la manière dont les technologies de captation en temps réel, le design interactif et l’image en mouvement peuvent restituer l’expressivité humaine dans les avatars et les mondes numériques, rapprochant ainsi la communication médiatisée d’une confrontation dans le réel.
Mimicry a été présenté en Suisse et à l’étranger, notamment dans les événements et expositions: Swiss Game Lounge, House of Switzerland, London, 2012; Turing Days, EPFL, 2012; Press Start to Play, SpielzeugMuseum, Riehen, 2013