Le volume de transmissions audiovisuelles ne cesse d’augmenter. Il représente la plus grande part des informations circulant sur l’Internet. La problématique des temps de transfert et des tailles de mémoire de...
Le but de ce projet est de développer un jeu vidéo pour le mur tactile conçu à HEPIA. Le jeu base son gameplay autour d’un pistolet (jouet), tirant des munitions en mousse. Ce projet s’est déroulé en quatre...
Les vitrines de magasin présentent très souvent des objets électroniques ou mécaniques beaucoup trop statiques. Par ailleurs, il est souvent impossible d’acheter un objet, ni d’avoir d’explication sur celui-ci...