Dates: |
Vendredi 02 mai 2025 Ajouter au calendrier |
Lieu: | HEM Dufour HEM Petitot HEM Stand Esplanade Uni-Dufour |
Dates: |
Vendredi 02 mai 2025 Ajouter au calendrier |
Lieu: | Campus HEAD Bât.H, Le Cube Av. de Châtelaine 7, 1203 Genève |
Mélanie Pereira Guerreiro et Jonas Burkardt, étudiant-e-s en 3e année de la filière Agronomie ont développé un jeu de société «La récolte» dont le but est de sensibiliser aux défis auxquels les agriculteur-trice-s font face.
À travers les mécaniques du jeu, les joueuses et joueurs sont confronté-e-s aux facteurs biotiques et abiotiques, souvent imprévisibles, qui influencent directement les productions agricoles. Le but du jeu est de coopérer pour nourrir l'intégralité des jetons populations tout en cherchant à devenir la ou le meilleur-e agriculteur-trice en accumulant le plus de jetons populations possible. Une partie peut se jouer à 2 à 7 personnes.
Chaque partie se déroule sur une carte divisée en quatre zones climatiques offrant chacune des avantages pour certaines cultures (classiques et spéciales). La partie se joue en plusieurs manches définies selon le nombre de joueurs.
Chaque manche se déroule en trois phases:
Chaque carte mission, permet à celle ou celui qui l'a accomplie de gagner des jetons populations.
Les cartes évènements reflètent des évènements environnementaux, politiques ou sociaux, qui peuvent impacter négativement ou positivement tous les joueur-euse-s.
La partie se termine une fois que la carte est remplie par les diverses cultures possibles. Ces différentes cultures sont représentées par un nombre variable de jetons population et sont toutes liées différement aux cartes éventement.
Le jeu combine stratégie collective et ambition personnelle, permettant ainsi d’expérimenter la complexité et les enjeux de la sécurité d'un système alimentaire.
Ce jeu a été présenté au public à l'occasion de la 12ème édition du festival LudiDARX qui a eu lieu fin septembre 2024 à Gex. Très apprécié par les personnes qui ont eu l'occasion de le tester, les deux étudiant·e·s ont profité des commentaires du public pour adapter la dynamique du jeu et faire quelques améliorations.
Le jeu servira pour le moment d'outil de communication et pédagogique pour la filière, mais qui sait, peut-être un jour une commercialisation!
Une nouvelle formation en cinéma voit le jour avec la création d’un Bachelor dédié, proposé à la Haute école d’art et de design – Genève (HEAD – Genève) et à l’ECAL/Ecole cantonale d’art de Lausanne. Deux nouvelles orientations en Digital Experience Design (ECAL) et Visual Knowledge (HEAD – Genève) complètent l’offre du Master en Design.
Les domaines artistiques de la Haute école spécialisée de Suisse occidentale - HES-SO présenteront plusieurs nouveautés lors de la rentrée académique 2025-2026. Une nouvelle formation en cinéma voit le jour avec la création d’un Bachelor dédié, proposé à la Haute école d’art et de design – Genève (HEAD – Genève) et à l’ECAL/Ecole cantonale d’art de Lausanne. Un nouveau Master en Arts scéniques, résolument interdisciplinaire, prend place à La Manufacture - Haute école des arts de la scène, à Lausanne. Deux nouvelles orientations en Digital Experience Design (ECAL) et Visual Knowledge (HEAD – Genève) complètent l’offre du Master en Design. Ces nouvelles formations offrent aux étudiantes et étudiants des parcours exigeants, connectés aux réalités professionnelles et ouverts sur les défis créatifs, artistiques et sociétaux de demain.
Le nouveau Bachelor en Cinéma représente un projet institutionnel et académique ambitieux. Il a été conçu comme une révision en profondeur des formations en cinéma de la HES-SO, dispensées jusqu’à présent en tant qu’orientations des Bachelors en Communication visuelle et en Arts visuels. Projet collaboratif emmené par la HEAD – Genève et l'ECAL, élaboré en concertation avec les milieux professionnels et les alumni, le nouveau Bachelor répond aux besoins concrets du secteur et sera accessible sur concours. Il est appelé à former des professionnel·les polyvalent·es dans les champs de l'écriture, de la réalisation, du son, de l'image, du montage, de la production et de la post-production. L’ouverture du Bachelor en Cinéma conduira à une révision importante du Master en Cinéma, permettant ainsi d’offrir une filière de formation complète et cohérente Bachelor + Master en Cinéma.
Le Master en Design s’enrichit lui de deux nouvelles orientations, en complément des six existantes :
L’orientation Visual Knowledge porte sur le besoin croissant de transcrire des informations complexes en systèmes graphiques et/ou narratifs inventifs et pertinents. L’orientation, suivie à la HEAD-Genève, s’inscrit dans la prolongation du Bachelor en Communication visuelle et s’adresse aux créatrices et créateurs issues des champs du design graphique et de l’illustration.
L’orientation Digital Experience Design (DXD) vise à former des spécialistes en conception d’expériences numériques innovantes et responsables. En collaboration avec l’EPFL+ECAL Lab, le programme combine recherche appliquée et professionnalisation pour répondre aux besoins d’un secteur en pleine croissance. Le programme qui sera donné à l’ECAL s’adresse principalement aux personnes détentrices d’une formation ou d’expériences professionnelles dans les domaines du design et de l’informatique.
Le nouveau Master en Arts scéniques (MArS) de La Manufacture se distingue par son approche interdisciplinaire réunissant chorégraphie, mise en scène et scénographie, et par son ancrage dans la recherche-création. Remplaçant le Master en Théâtre, cette formation unique en Europe a été conçue en étroite collaboration avec les milieux professionnels et propose des modules intégratifs combinant ateliers, stages, projets autonomes et immersion dans les structures professionnelles. Destiné à des jeunes artistes et praticien·nes en activité souhaitant élargir leurs compétences, il met l’accent sur le croisement des pratiques artistiques et le développement de projets scéniques novateurs. Après la première rentrée en septembre 2025, le Master en Arts scéniques ouvrira ensuite tous les deux ans et se déroulera sur quatre semestres. Accessible sur concours, il est limité à douze étudiant·es par rentrée.
Avec près de 2600 étudiantes et étudiants au sein des deux domaines «Design et Arts visuels» et «Musique et Arts de la scène», la HES-SO est la seule haute école à proposer des formations artistiques professionnalisantes de niveau tertiaire en Suisse romande. Avec ces nouvelles formations, elle répond aux besoins du monde professionnel de la culture et confirme son soutien à l’écosystème artistique romand.
Photo : HEAD - Genève/ Michel Giesbrecht