Du 10 au 14 mars 2025, c'est la Digital Cleanup Week, semaine mondiale de sensibilisation à l'impact environnemental du numérique, et on vous donne quelques tips pour une utilisation plus responsable!
équipements numériques.
Tout le monde est encouragé à faire un geste, ci-dessous quelques idées pour un numérique plus responsable :
Dans nos e-mails :
Dans nos dossiers :
Dans notre utilisation personnelle :
Utilisation d’OpenAI/ChatGPT :
Dans notre consommation d'équipements:
Identité visuelle réalisée par des étudiant-e-s de l'ECAL @acarruzzo @yannmuller et @ac.hille, sur mandat de la HES-SO
Dates: |
Jeudi 01 mai 2025 Ajouter au calendrier |
Horaire: | 22h21 |
Lieu: | Campus HEAD Bât.H, Design Room Avenue de Châtelaine 7 1203 Genève |
Dates: |
Jeudi 01 mai 2025 Ajouter au calendrier |
Lieu: | Palexpo Genève | Halle 1 | Stand A64 |
Dates: |
Jeudi 01 mai 2025 Ajouter au calendrier |
Horaire: | 22h21 |
Lieu: | Auditoire Pahud HETSL Chemin des Abeilles 14 1010; Lausanne |
À la HEAD, la créativité n’a pas de frontières, les programmes non plus!
Chaque annéee et pendant une semaine, les étudiant·e·s de toutes spécialités explorent de nouvelles disciplines à travers des workshops transversaux (WS).
Une immersion au carrefour des spécialités qui permet d'ouvrir le champ des possibles, multiplier les rencontres, et dévoiler de nouvelles perspectives, comme en témoignent les particioants et intervenants de cette semaine hors des sentiers battus:
"La spécificité de la Semaine de Tous les Possibles est le fait qu'on travaille en groupe avec des personnes venant de pratiques et d’horizons différents, ce qui amène un autre regard sur les problématiques ainsi que des apports auxquels on n’aurait pas pensé. "
Simon Annen, Maxime Bourquin et Garbiel Bongiovanni - Designers et organisateurs du workshop Workshop Fashion Football Club.
"Il y a beaucoup d'étrangers dans le Master Architecture, donc j'y ai aussi fait des rencontres et j'ai pu parler anglais."
Baltazar, BA Design Bijoux Accessoires
WS "Super fail" présenté par les Arts Visuels
"C'est une autre méthodologie qui nous ouvre de nouveaux horizons et permet de se confronter à d'autres métiers, d'autres médiums."
Amadeus, BA Arts Visuels
WS "Savoir aimer" proposé par Architecture d'intérieur
"La Semaine de Tous les Possibles, c’est la possibilité de tester une pratique dont on n’a pas l’habitude et qui peut faire peur, intimider, ou sembler inaccessible."
Clément, BA Arts Visuels
WS "E-waste TRONs : building low-tech videogames and controllers" présenté par Media Design.
BrandY platform, sélectionné dans les 3 meilleurs projets, finalistes du prix "2025 AFM Prize for Best Educational Innovation in Marketing".
Mené par : Stéphane GANASSALI, Justyna GANASSALI, Slawomir SMYCZEK, Sabine EMAD, Francisco SUAY PEREZ, Lieven THEYS, Frédéric VLUMMENS
Le projet "BrandY" s'est intéressé à l'éducation expérientielle avec le développement d'un jeu pour enseigner le branding.
L'objectif principal de ce projet était de concevoir, de mettre en œuvre et de tester des instruments innovants pour l'apprentissage expérientiel. Ces outils peuvent être maintenant utilisés pour former les étudiant-es dans le domaine du marketing et de la gestion afin d'augmenter leur attractivité sur le marché du travail. Le projet a été l'occasion d'établir une coopération interdisciplinaire avec des expert-es internationaux dans des domaines tels que le marketing, la gestion de marque internationale, les nouvelles technologies et la ludification.
Le second tour des évaluations est maintenant en cours pour les départager.